21 Maio 2008

A parte sobre listas encerra nosso tutorial, mas não encerra o assunto. Questões diversas sobre performance e gerenciamento de memória podem ser abordadas em artigos futuros.
Listas para todos
Seja a lista de procurados do FBI ou uma simples lista de feira, toda lista precisa satisfazer algum critério e obedecer certa ordem para ser útil.
Uma lista funcional deve permitir incluir e excluir itens. Deve fornecer um método de ordenação para uma busca em seu conteúdo. Geralmente é fornecido também um método para modificar a posição do item se for necessário.
Há um grupo de classes no Delphi que fornecem a implementação de uma lista básica com os requisitos acima. Este grupo inclui entre outras a TList, TStringList e a classe que nos interessa : TObjectList.
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Escrito por Wanc
10 Janeiro 2008
Filas
Sim, eu odeio filas. Mas em programação, filas podem facilitar muito a vida, colocando ordem em nossas rotinas.
Haverá situações em que será necessário garantir que o primeiro elemento adicionado a uma lista seja o primeiro a ser tratado. Esta regra é conhecida como FIFO (first in, firs out- primeiro a entrar, primeiro a sair)
Uma das classes do Delphi que permite tratar um conjunto de objetos obedecendo esta regra é a TObjectQueue (fila de objetos), a segunda classe container deste tutorial.
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Escrito por Wanc
18 Dezembro 2007
Neste tutorial faremos um apanhando geral e montaremos um exemplo prático do uso de pilhas, listas e filas. O exemplo será baseado no código de Fernando Cesar Brito encontrado em seu artigo sobre Pilha (Stack). O exemplo dele foi estendido para uso de filas e listas. Na parte final (III) disponibilizaremos aplicativo completo usando os exemplos do tutorial.
Classes
O Object Pascal tem na manga algumas classes úteis mas que são pouco usadas. É o caso destas três : TObjectStack, TObjectList e TObjectQueue.
Estas classes funcionam basicamente como containers de objetos. Um ‘container’ é um objeto que armazena outros objetos e disponibiliza métodos de acesso a seus elementos. O que diferencia as classes acima mencionadas é que cada uma manipula objetos usando métodos com lógicas diferentes.
Esta primeira parte tratará da TObjectStack (Pilha de Objetos).
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Escrito por Wanc